そろそろ、動かして行こうと思います。
1次職に就いてステータスの振りなおしで、
取り合えず筋力を10にして、体力を確保。
活力を20、知力を19でスタートですね〜
筋力については迷いましたが、10にして後は暫らく其のままの
方向で行く予定です。
次は鬼力の問題で、知力を上げていくわけですが
鬼力ゲージを300〜350までは早く上げて行きたいのですが、
杖は物理攻撃があるので、活力と知力を2:2でしばらく振っていきます。
課金アイテムの帽子、マントが欲しいのですが
全部のキャラに買えませんから、取り合えず30Lv付近までは
通常アイテムのままで育成です。
Lv15で、氷スキルlv1ですが、与ダメが200↑ですから
さそり、石、けじじい、辺りの雑魚を狩っています。
1〜2発で狩っていれば、数が狩れる為
鬼力回復火の玉の吸収が多くなりますから
効率がかなり良いとおもいます。
取り合えず、バッシブスキルがMAXになるまでは
他のスキルに振らない方向です。
活力に振ってるお蔭で魔法攻撃力もアップしますから
与ダメに合わせて、ターゲットを変更していくダケデスネ
強化装備については、30Lv装備からの強化を目標に
霊魂装備を貯めていきます。
ただ、Lv30杖のドロップが黒髪おばけですから
流通が悪いようですから、露店廻りが多くなりますね〜


